バリバリ大作戦 部隊編成に関して

自分が引いた武将強いの・・・?と気になることはあると思いますが、バリバリ大作戦はキャラ性能よりも星の数のほうが重要と考えてもよいゲームです。

 

部隊編成に関して理解していきましょう!

 

1部隊3武将で編成されます。シーズン1(S1)は最後まで3武将!だけど敵(戦闘)では5武将まで編成してくる、なかなかしんどい(対人戦は3VS3)

なんとシーズン2(S2)ではこちらも4武将編成可能に!!お楽しみに!

 

編成の前に武将のステータス画面を開設

 

けどここはそんな気にしなくていいかも、レベル上げたら上がるし、星UPで増える

(伐採所や食堂などに配置するときは重要!肉まんづくりは知力が大事!)

 

戦闘中、攻撃を受けているときは防御して動けない(基本反撃もできない)

で、防御を破られたり、怒気技等で状態を崩される

ノックバック、浮遊、転倒の3つの状態になると追撃が発動(クールタイムあり)

 

例:織田信長の怒気技で浮遊させて、関羽の追撃→真田幸村の追撃→織田信長の追撃

信長が浮遊させた董卓関羽が追撃を入れます。(1枚目、信長消えた!)

 

特に関羽が敵にいるときは要注意!!浮いたら死ぬやん・・・っとたぶんみんな思う

(もちろん逆もしかり!)

 

ということで編成のポイントはこちら

①追撃技の組み合わせ

②合体技

③怒気技と追撃の組み合わせ

④その他なかなかクリアできないとき

 

①追撃の組み合わせ

先ほど紹介したようにこの追撃の組み合わせで大ダメージを与えていくことが重要!

基本は武将の追撃技を確認してつながるようにすると良い

そして追撃の最初、防御を崩す方法

①防御の上から攻撃し続けるといつか崩れる(それが耐のステータスかな?)

②疲れているとき(攻撃を続けると休憩する)は崩せる

③罠に当たった直後は崩れる(というか罠で一瞬崩れる)

④怒気スキル(確定で崩せる技もあれば防御させる技もある)

 →趙雲は確定転倒、張飛は防御可能(いつか崩れることもある)など

 →なお、怒気スキル一番最後の一撃が追撃判定っぽい

  (例)趙雲は確定転倒だけど、最後の一撃で転倒すると発動、途中だと発動なし

  罠で崩れた一般兵    信長防御中・・・・あ、崩れた(この後夏侯淵の追撃)

 

②合体技に関して

 S1では合体技は同陣営(蜀武将のみとか)で編成したときに有効になります。

 (たぶん)一定量体力(か戦力)が減ると発動する仕組み、合体して?竜巻になって一定時間無敵で範囲ダメージを与えます、かなり強いです。

 まずは同陣営で編成すれば手っ取り早く勝てるようになります。

 

③怒気技と追撃の組み合わせ

追撃は通常技からでも発動しますが、やはり怒気技からの発動が安定します。

怒気技と追撃の組み合わせも見ていきましょう。

怒気技はいろいろありますが、攻撃系でも防御されるものとそうでないものがあります。

例えば、関羽の怒気技は浮遊させるのでそのまま追撃に・・・となりそうですが、防御されるためあまり浮遊しません。一方、信長は確定ノックバック(怒気技と技の後に武器が銃から刀に変わると通常技でも)のため、怒気技→追撃技がほぼほぼ発動します。

信長の追撃はノックバックで発動、浮遊させる、ため、そのまま関羽につながります。

なお、名将の追撃は発動条件と発動後の状態崩しがありますが、名将以外は発動条件のみのため、次につながりません、参考までに。

 

④その他なかなかクリアできないとき

組み合わせや順番を変えるとクリアできたり・・・運要素が大きい気もしますが・・・

合体技は追撃を食らっている途中からでも発動する(追撃と追撃の間)ため、確殺されるときとかにうまく逃げれたりします。追撃よりも粘れるかも?

逆に追撃で1体確殺できる編成にしておけば、相手の追撃編成を崩せて勝率が上がったり・・・

あとはシンプルにレベルが足りないので、肉まん作るか、星を上げるかになります。

(レベル上限が解放されると一気に進むのでそこは仕方ない)

 

参考になれば幸いです。

 

バリバリ大作戦 攻略 リセマラは必要?

バリバリ大作戦 リセマラは必要!?

攻略記事情報が少ないで?有名なバリバリ大作戦の記事を残していきたいと思います。

というのも、ほかのリセマラ記事があまりにもひどい気が・・・実際にやっている視点から評価していきたいと思います!

 

※実際とは多少ずれた内容があったため前半を修正しました。申し訳ありません。

ひどい記事になってました・・・

後半はそのままでリセマラという言葉は残してますが、2体目以降、くらいの意味合いで読んでいただければと思います。

 

結論・・・ってか

バリバリ大作戦のリセマラってどこのことだ!?

「最初の名将が何で、どこで引くか」

をリセマラ終了基準にしてみます。

 

そもそもリセマラ・・・?

・募集で獲得できる名将は最初のみ劉備、許褚、孫堅董卓からランダムで獲得

・最大100連で名将獲得(100連で天井)

のため、そもそもこの4体以外いくらやっても出ません(宝箱は別)、そして割と募集はできるため、最初の段階で1人目の名将を獲得しておくことはリセマラとしてはありかもしれない、と思いますのでその視点でいきます。

 

結論!!

主公への道1.0のLv5、31連以内に名将が出なければリセマラ!

おすすめ度は 劉備→許褚→孫堅董卓 の順番!

(けど出たら終了でもあり、十分ラッキー!)

 

時間にしてだいたい15分弱くらい、メールの特典が続くのであれば、という話ですが、そこまでで黄金も使用して31連が引けるので(黄金使わないもあり)そこまでで名将が引ければ終了、引けなければやり直し、でもありかもしれません!

 

ただ、個人的にはリセマラなしでそのままやってもいいのでは?とも思います。

というのも、ガチャ(ゲーム内では募集)は無課金でも割と回せます。

1体目がすぐ出ても2体目が天井100連まで行った・・・なんてこともたぶんあり得る・・・

そして強くなるためには(一応ポイ活案件達成でも)、武将が1人引けたから勝確、ではなく、複数引かないとほぼ使えない、というのが実情だから!(まぁたいていのゲームそうですけどね)

 

大前提 レア度>>武将性能 です。

※1枚被りで星8まで、2枚で星4、4枚で星10になります。とりあえず星8はないと使えません。

 

つまりリセマラで1枚+ゲーム中にもう1枚ゲットする必要がある!ということです。しかも1武将だけじゃ結局戦えない(1部隊3武将) 

 

ということでリセマラランキング&軽い武将評価です。

(細かいものはまたまとめたいと思います)

 

評価基準(2体以上獲得しやすいものを高評価+実際の性能も評価)

・7日出席(ログボ)、2日目で張飛、7日目で夏侯惇が獲得可能

・募集で獲得できる名将は最初のみ劉備、許褚、孫堅董卓からランダムで獲得

・勢力別募集が7日目から 蜀→魏→呉→群 と解放される

(評価内の文言がそのままです、ご了承ください)

 

とりあえずこの2体は当たり!!

 

次点でこの辺かと

悪くはないが、粘れるなら、妥協も〇

さすが呂布

 

蜀と最初に獲得しやすい武将の評価を高く設定しています。

長く続ける、課金も視野に、であれば呉群の名将もしっかり強いです。

(呉群は勢力別募集がだいぶ後に開放されるため評価低め、武将自体は十分強い、続けていくならあり)

 

さらに詳しい武将評価や追撃、怒気技などに関しては改めて記事にまとめたいと思います。

 

参考になれば幸いです。

アトラスアース(Atlas Earth)近況報告、結局稼げる?その2

アトラスアース近況報告その2(タイトル雑)

 

結局稼げるのか!?の第2弾です(笑)

 

前回はこちら⇩

poikatu-houkoku.com

 

んでこれが34日前みたいです、約1か月ってとこですね。

 

では早速ですが現在の状況です!

今日まで稼いだ金額は7.748901743727392270$

1$=150円で計算すると・・・

約1162.34円!!

前回から比較すると166.46円

34日で割ると4.90円・・・

やべ、全然ブーストしてねぇ・・・

(前回の記事は1日14.86円)

 

単純計算でブーストすれば15倍、イベントで50倍なので、当たり前ですがこう見るとやはりブーストの有無は大きいですね・・・

 

ちなみに土地は64個、6個しか増えてない・・・!

 

おまけ

ログインボーナスは90日目に200ABもらえて、翌日から1日目に戻ってループします。

なお、「連続」ログインボーナス、なので、ログインが途切れると1日目に戻りますのでご注意を!!

 

ではまた!

アトラスアース(Atlas Earth)近況報告、結局稼げる?

アトラスアース近況報告

お久しぶりです!

更新滞って大変申し訳ありません・・・

3月から仕事が変わって・・・やべぇ忙しさでほぼPCを触らず・・・今に至ります。

 

前回はなんと・・・54日前!!

poikatu-houkoku.com

 

これはひどいですね・・・この55日の間にどれくらい進んでいるのか!?

そして結局アトラスアースは稼げるのか!?

ログイン実績は67日(2025/4/30時点)

 

ここまで稼いだ金額は6.639210022695273004$

1$=150円で計算すると・・・

約995.88円!! 1000円いかんかった!

これを67日で割ると14.86円・・・

 

ちなみに更新が滞り始めてから家賃ブーストも切れ気味なので、プレイ状況としてはぼちぼちブーストな感じです。(寝る前6時間+起きてるときに2時間くらい?)

 

では54日間で見ていきます。

12日目の記事より⇩

雑に計算します(おい

 

日数  12日目→67日目(55日間)

収入  148.95円→995.88円(+846.93円)

一日あたり 846.93円÷55日=15.40円/日

 

土地の数58個でぼちぼちブースト(8時間くらい)で毎日15円くらい稼いでくれる計算です。

これくらいの広告視聴はそこまで負担にならないのではないでしょうか?

 

最初に2万円投資してますから・・・回収までに約3年7か月ちょい、4年経てばもうずっとプラスです、なげぇ(笑)

 

ただ、現在もぼちぼちAB貰って土地はちょっとずつ増やしているのですこーしずつ毎日の稼ぎも増えていくことでしょう。

ちなみに12日目時点で土地は43個、現在は58個なので55日間で15個増えています。

投資なし、アトラスアーケード(アプリゲーム)は片手間でやる程度で、そのほかもぼちぼちなので、同じようなプレイスタイルは割と誰でもできるのではないかと思います。

 

すごく雑な計算ですが、55日で15個、1年で6倍ちょいで100個増えると皮算用すれば、来年の今頃には土地が160個くらいになってて、1日の稼ぎも3倍で、45円~50円、1日50円なら1か月で1500円、1年で18000円・・・皮算用ですが・・・少なからずプラスにはなるなーって感じですね。

 

初期投資は痛いですが、余裕があるならありかも?日々稼ぐ額が大きくなったほうがモチベーションは上がりやすいかと。ただ、回収まではかなりかかるのでそのつもりで。

 

ほとんど触らなくても一応稼いではくれる(ブーストあったほうがもちろんいいけど)ので、とりあえず現状としてはやる価値あり!って感じです。

ただし、稼げる金額はかなり少ない!

 

初期投資は約133.3$なので、そこまでどれくらいかかるのか!こうご期待!

 

また不定期で更新させていただきます。引き続ききながーに待っていただけたら・・・

少し仕事も落ち着いてきたので、いよいよABの稼ぎ方まとめたい!という思いはずっとあります・・・そちらもこうご期待!

アトラスアース(Atlas Earth)12日目

アトラスアース実績報告12日目です。

(2025/3/6、12日目)

アトラスアースのダウンロードはこちらら(紹介特典あり)

 

11日目はこちら

poikatu-houkoku.com

 

12日目になりました。まもなく2週間ですね。

土地は増えず・・・

家賃収入 +0.104944756$

 

ギリギリ1$届かず・・・寝て起きたら超えてますね。

(昨日は寝落ちしてブーストが不完全だったので数時間普段より短い・・・)

 

そしてアンケートってかなりの高確率ではじかれます・・・私だけ?

アンケート自体はかなり面倒ですが、ABの割はそんなに悪くない?と思ってますし、報酬ラダーのチャレンジにも入ったりするので暇があればやるようにはしてます。

 

ほぼほぼはじかれますが、すぐはじかれるものと、割と回答した後にはじかれるものがありますね・・・少しくらいABくれてもいいのに、と思います。

 

さて、そろそろABの稼ぎ方でもまとめたいと思います。(需要あるかな?)

 

現在の収支

収入 0.993$×150円(為替レート)=148.95

支出 20000円

収支 -19851.05

アトラスアース(Atlas Earth)11日目

アトラスアース実績報告11日目です。

(2025/3/5、11日目)

アトラスアースのダウンロードはこちらら(紹介特典あり)

 

10日目はこちら

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ということで11日目に突入しました。

 

土地を2つ購入(コモンとレア)

家賃収入 +0.112972676$

 

まぁ予定通りの収入です。土地2つ購入しましたが、昨日より少し早め(30分ほど)の更新のため、ほぼ変わらずですね。

 

明日の日付が変わるころには1$に到達していそうです。ちょっと楽しみですね。

 

そしてイベントの結果はスクショし忘れました・・・

予定通り55ABを獲得しました。

 

本日はいつも以上に中身のない内容になってしまいました・・・

そろそろABの稼ぎ方などもまとめたいと思ってはいます、思っては・・・まぁほかにもいっぱい攻略記事あるしね!(笑)

 

現在の収支

収入 0.888$×150円(為替レート)=133.2

支出 20000円

収支 -19866.8

 

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アトラスアース(Atlas Earth)10日目

アトラスアース実績報告10日目です。

(2025/3/4、10日目)

アトラスアースのダウンロードはこちらら(紹介特典あり)

 

9日目はこちら

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さて10日目になりました。

とりあえずいつものやつ、どん!

土地は購入できず・・・(イベント報酬で日付変わって購入予定)

家賃収入 +0.113581732$

 

ほぼ前日と一緒なのでこの土地のレア度であればやはり一日0.1$程度の収益ということになりそうです。

 

そして本日はボーリングイベントがあり、ぼちぼち参加できましたのでそちらも報告させていただきます。

 

13戦11勝で参加費-22ABですね。(2回負けましたが、マリガンチャレンジで+1,+3で±0に)

国内160位、県内2位となりました。100位以内はなかなかしんどそうですねぇ・・・

ラスト2分弱のところです。運が良ければもうちょい増えるか、まさかの県内3位転落!?もあるかもですが、25+30ABで55ABもらえると期待しています。

(トータル33ABのプラスなのでイベント自体はやる価値あり)

無難に500位以内で県内10位は入れたらラッキーくらいでもいいかもしれません。(田舎なので参加者が少なく、人数が多いと賞金プールも変わってくる?)

 

 

そしてなんとコメントをいただきました!!

一応お名前は伏せさせていただきますが(記事を見れば普通にわかっちゃいますが・・・)

 

 

とのことです。

初コメント+貴重な情報をいただきました・・・二重で感謝です!!

ありがとうございます!

 

そして51以上で倍率が15になる・・・昨日の皮算用が無意味になる恐ろしい情報が・・・

とりあえず50で一回立ち止まって、少し多めに土地を買う、というのが最効率になりそうですね。貴重な情報をいただきましたので、51のタイミングで気にしてブーストを確認してご報告させていただこうと思います。

 

今後ともよろしくお願いいたします!

情報提供やこれどうなの?みたいなご質問もどしどしお待ちしております!

拙い内容ではありますが見ていただいている方へ感謝です、励みになります、ありがとうございました!

 

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